yucod

AR і VR, які клієнт відкриває за одне посилання — і купує впевненіше

Робимо доповнену реальність (AR — коли 3D-об'єкт з'являється в камері телефона), віртуальні тури та застосунки для Vision Pro. Починаємо з пілота з чітким KPI, а не з великого кошторису.

Кошторис і строки після брифу

Кому підходить

  • Магазини меблів, декору, взуття й аксесуарів, де покупець хоче побачити річ у себе вдома або на собі
  • Забудовники й дизайн-студії, яким потрібен віртуальний тур по об'єкту, якого ще немає
  • Виробники й виставкові бренди, що показують складний продукт без доставки зразка
  • Освітні й подієві проєкти, яким потрібен досвід у VR-шоломі або на Vision Pro

Які задачі вирішуємо

Покупці вагаються: не розуміють, як річ виглядатиме в їхньому інтер'єрі

Робимо AR-перегляд прямо в браузері телефона. Людина наводить камеру на кімнату й бачить модель у реальному розмірі. Без встановлення застосунку.

Боюся, що AR — дорога іграшка без віддачі

Починаємо з пілота на 3–5 товарах або одному залі. Домовляємося про KPI: наприклад, частка тих, хто відкрив AR і додав товар у кошик. Рішення про масштаб ухвалюєте за цифрами.

Немає 3D-моделей, а замовляти їх окремо довго й дорого

Збираємо моделі з ваших креслень і фото та оптимізуємо їх під мобільні пристрої. ШІ прискорює чорнову підготовку, а фінальну якість перевіряє художник.

Раніше робили застосунок, а ним ніхто не користується

Для більшості задач беремо WebXR (AR і VR прямо в браузері, без встановлення). Нативний застосунок пропонуємо лише там, де без нього не обійтися, наприклад для Vision Pro.

Що входить у роботу

  • Бриф і вибір формату: WebXR, нативний застосунок чи 3D-перегляд без AR
  • Підготовка 3D-моделей: оптимізація, матеріали, освітлення, формати glTF/GLB і USDZ
  • AR-перегляд на iPhone (AR Quick Look) і Android (Scene Viewer / WebXR)
  • Інтерактивний 3D-конфігуратор: колір, розмір, матеріал
  • Віртуальний тур із точками переходу та підказками
  • Застосунок для Vision Pro (visionOS) або Meta Quest на базі Unity чи Three.js
  • Інтеграція із сайтом, кошиком і CRM: заявка з AR одразу потрапляє до менеджера
  • Аналітика подій: відкриття AR, час перегляду, додавання в кошик
  • Тестування на реальних пристроях різних років випуску
  • Передача файлів, моделей і доступів вам у день запуску

Оберіть обсяг роботи

Пакет допомагає описати задачу. Кошторис і строки погоджуємо після брифу та уточнення вимог.

01

AR-пілот

Магазин, який хоче перевірити AR на кількох товарах

  • До 5 3D-моделей із ваших фото та креслень
  • AR-перегляд на iPhone та Android з вашого сайту
  • Аналітика відкриттів і додавань у кошик
  • Звіт за KPI погоджений період
Обговорити цей обсяг
02

WebXR-проєкт

Бізнес, якому потрібні конфігуратор або віртуальний тур

  • 3D-конфігуратор або віртуальний тур у браузері
  • До 20 моделей або один об'єкт із кількома кімнатами
  • Інтеграція із сайтом, CRM і кошиком
  • Підтримка VR-шоломів через браузер
Обговорити цей обсяг
03

Застосунок XR

Проєкти під Vision Pro, Meta Quest або складні події

  • Прототип і дизайн взаємодії в 3D
  • Розробка під visionOS або Quest
  • Тестування на пристрої та випуск у магазин застосунків
  • Документація й передача коду
Обговорити цей обсяг

Як працюємо

01

Бриф і вимоги

Ви описуєте задачу й поточний процес. Уточнюємо вимоги, обираємо перший етап і готуємо кошторис.

02

Пілот і KPI

Обираємо малий обсяг і домовляємося, що саме вимірюємо. Фіксуємо ціну й термін.

03

3D і прототип

Готуємо моделі та перший робочий перегляд. Ви тестуєте його на своєму телефоні до того, як ми підемо далі.

04

Запуск і інтеграція

Підключаємо до сайту, CRM і аналітики. Оплата йде етапами, всі акаунти й файли оформлені на вас.

05

Вимірювання й масштаб

Через місяць порівнюємо результат із KPI. Якщо працює, додаємо моделі й сценарії.

Межі роботи

  • Не обіцяємо конкретного зростання продажів: AR допомагає зняти сумніви, але результат залежить від товару, ціни та трафіку.
  • Не робимо фотореалістичні голлівудські візуалізації за ці гроші: мобільний AR має жорсткі обмеження за розміром файлу та швидкістю.
  • Не гарантуємо однакову роботу на всіх пристроях: старі телефони без підтримки AR отримають звичайний 3D-перегляд.

Часті питання

Чи потрібно клієнтам встановлювати застосунок?

Для AR-перегляду товарів зазвичай ні. Працює через браузер: iPhone відкриває AR Quick Look, Android — Scene Viewer. Застосунок потрібен лише для Vision Pro та складних VR-проєктів.

Що мені потрібно надати для старту?

Фото товару з кількох боків, креслення або розміри, за наявності готові 3D-файли. Також доступ до сайту й логотипи чи шрифти. Решту ми збираємо самі.

Скільки коштує одна 3D-модель?

Кошторис складаємо після брифу. Окремо погоджуємо вартість підтримки та зовнішні витрати: підписки, API, хостинг або рекламний бюджет, якщо вони потрібні для цього проєкту. Тарифи постачальників перевіряємо перед стартом.

Чим WebXR відрізняється від застосунку?

WebXR працює в браузері, його відкривають за посиланням або QR-кодом. Дешевший і швидший у запуску. Нативний застосунок дає більше можливостей і кращу графіку, але потребує випуску в App Store чи інших магазинах і коштує дорожче.

Чи працюєте ви з Apple Vision Pro?

Так, розробляємо під visionOS. Але аудиторія пристрою поки вузька. Тому радимо спершу перевірити ідею на WebXR або мобільному AR, а Vision Pro додавати, якщо це справді потрібно вашим клієнтам.

Кому належать моделі й код?

Передачу коду, матеріалів і доступів погоджуємо до старту та фіксуємо в умовах роботи. Окремо описуємо сторонні ліцензії й сервіси, якщо вони потрібні.

Почнемо з вашої задачі

Опишіть бізнес, бажаний результат і поточний процес. Після брифу уточнимо вимоги та підготуємо кошторис.

Заповнити бриф