Користувач не розуміє, що агент вміє, і пише в чат «привіт».
Проєктуємо перший екран: підказки з реальними задачами, приклади запитів, обмеження простими словами. Людина за 10 секунд бачить, з чим може прийти.
Проєктуємо інтерфейси для агентів (ШІ, що сам виконує дії) і копілотів (ШІ-помічник поруч із людиною). Показуємо, що агент робить, коли він помиляється і як передати розмову людині.
Кошторис і строки після брифу

Проєктуємо перший екран: підказки з реальними задачами, приклади запитів, обмеження простими словами. Людина за 10 секунд бачить, з чим може прийти.
Малюємо стани агента: думає, викликає інструмент, чекає підтвердження, завершив, помилка. Для незворотних дій додаємо крок підтвердження з коротким підсумком і кнопкою «скасувати».
Додаємо в інтерфейс джерела відповіді, позначку невпевненості та швидкий спосіб поскаржитись. Помилку не приховуємо, а робимо видимою й виправною.
Проєктуємо передачу оператору: що бачить оператор, як зберігається історія, що чує клієнт у момент передачі. Це зв'язує агента з CRM і процесами.
Пакет допомагає описати задачу. Кошторис і строки погоджуємо після брифу та уточнення вимог.
У вас уже є ШІ-чат чи агент, але його мало використовують або йому не довіряють
Ви запускаєте першого агента або копілота й потрібен прототип, який можна показувати клієнтам і розробникам
У продукті кілька агентів або копілот у різних частинах кабінету, і потрібна єдина логіка
Ви описуєте задачу й поточний процес. Уточнюємо вимоги, обираємо перший етап і готуємо кошторис.
Розбираємо ваші реальні діалоги чи заявки. Записуємо, що агент робить сам, що лише радить, а що завжди передає людині.
Малюємо екрани та всі стани агента, зокрема помилки й відмови. Тексти пишемо одразу, а не після дизайну.
Збираємо клікабельний прототип і проходимо його з 5–8 користувачами. Фіксуємо, де вони зупиняються, і виправляємо.
Віддаємо Figma, компоненти й опис поведінки. Усі файли й доступи лежать у ваших акаунтах іза погодженими умовами. Оплата йде етапами.
Відповіді ШІ непередбачувані, повільні й інколи хибні. Тому крім екранів ми проєктуємо очікування, помилки, підтвердження дій і передачу людині. У звичайному інтерфейсі більшість цього не потрібно.
Опис задачі агента, приклади реальних діалогів чи заявок без персональних даних, перелік дій, які агент може виконувати, і доступ до документації API, якщо вона є. Якщо нічого нема, почнемо з брифу й зберемо сценарії разом.
Інтерфейс не прив'язаний до конкретної моделі. Для робочих прототипів користуємося поширеними API провайдерів моделей. Модель можна замінити без переробки екранів, якщо вона підтримує потрібні вам режими, наприклад потокову відповідь.
Пакет дизайну завершується макетами й компонентами для вашої команди. Робочий прототип зі справжнім викликом моделі входить у старший пакет. Повну розробку продукту можна замовити окремо в нашій студії.
Проходимо прототип із 5–8 людьми з вашої цільової аудиторії та дивимося, де вони губляться. Це якісна перевірка, не статистичне дослідження. Для вимірної цілі потрібен пілот на реальних користувачах.
Кошторис готуємо після брифу й уточнення вимог. Для першого етапу можемо взяти такий обсяг: розбір реальних діалогів і сценаріїв (ви надаєте логи без персональних даних); Список проблем за пріоритетом. Склад робіт, оплату й строки погоджуємо до старту.
Опишіть бізнес, бажаний результат і поточний процес. Після брифу уточнимо вимоги та підготуємо кошторис.